한 게임의 모든 업적을 달성하면 화면에 '히어로익 프레임(heroic frame)'이 하나 더 추가된다. 이는 Xbox가 새롭게 선보인 Mythic Achievements가 플레이어에게 제공하는 시각적 피드백이자, 이번 마이크로소프트 정책 중 가장 직관적인 변화다. 그동안 PlayStation 유저들은 플래티넘 트로피를 자신의 프로필에 자랑스럽게 걸어둘 수 있었지만, Xbox 쪽에는 이에 상응하는 의식적 요소가 부족했다. 이번에 공식적으로 이 빈틈을 메운 셈이다.
Xbox 공식 설명에 따르면 Mythic Achievements는 플레이어가 '한 게임의 모든 원래 업적을 완료'했을 때 해제되며, 누군가 그 게임을 끝까지 제대로 플레이했다는 증거가 된다. 주목할 점은, 이후 DLC나 업데이트로 추가되는 업적은 Mythic 상태 인정 여부에 영향을 주지 않는다는 것이다. 공식 발표에서는 "it's yours to keep"이라고 밝혔는데, 즉 게임이 나중에 콘텐츠를 확장하더라도 플레이어에게 추가 조건이 부과되지 않는다는 의미다.
더 실질적인 부분은 소급 적용 시스템이다. Xbox 수석 프로덕트 매니저 Alex Charters는 공식 블로그에서 "다음에 프로필을 방문하면, 당신이 좋아하는 몇몇 게임이 이미 Mythic 상태에 도달해 있는 걸 발견할 수도 있다"고 밝혔다. 이 소급 지원은 Xbox 360 시대 타이틀까지 확장되며, 이는 플레이어가 이 마크를 얻기 위해 옛날 게임을 다시 플레이할 필요가 없다는 뜻이다. 당시 실제로 모든 업적을 해제했다면, 시스템이 자동으로 이를 인정해준다.






