一支预告片,换来近四年的等待——这大概是BlizzCon 2026现场最矛盾的画面。暴雪在会上公布了新作,名字简单到近乎直接:《StarCraft》。官方形容这是一款「story-driven open-world shooter」,故事导向的开放世界射击游戏,脱离了系列过去以来的实时战略框架。
距离上一次StarCraft相关作品问世,已经是2017年的原作重制版,将近十年前的事。若把时间拉回到正统续作,StarCraft 2上市至今已经16年。暴雪在公告里的用词是「it's about damn time」——这句话与其说是行销语,更像是暴雪自己也承认,这款作品拖得够久了。
官方公布的文案写着:「From the farthest reaches of the stars, a new mission calls」,从星海最遥远的角落,新的任务正在召唤。画面够有气势,但紧接着的现实是:这款新作要等到2030年春天才会推出。
StarCraft射击游戏的传闻其实流传多年,先前也曾有过几个开发中的相关企划,最终都无疾而终。最近一次类似消息,是2024年时外界听闻的另一个开发案。这次不同的是,暴雪在BlizzCon舞台上正式证实了StarCraft 3的存在,而不再只是传闻。
从公告内容来看,暴雪目前只发布了一支电影级预告与游戏类型定位,尚未公开玩法细节、平台或售价。距离2030年春天,还有将近四年的时间——对于一款被玩家等待多年的系列作品来说,这场发布会给出的与其说是答案,不如说是一个新的倒数计时。