伦敦的街道已经画出来了,赛车却没有机会开上去。前Rockstar San Diego资深设计师Kris Roberts近日在Insider Gaming的访谈中,揭露《Midnight Club 5》开发到一半就被腰斩的内幕——游戏原本已进入以伦敦为场景的原型地图阶段,最后整个计划被纽约总部直接砍掉,资源全数转去支撑《Grand Theft Auto》与《Red Dead Redemption》。
Roberts说的关键字很直白:New York executives把这个卖了四代的赛车系列当成「red-headed stepchild」,一个没有招牌大作那种光环与奖项份量的次等项目。矛盾其实从2008年《Midnight Club: Los Angeles》就开始累积——游戏原订2008年初上市,一路延到10月底,在数字发行还没普及的年代,这种延期直接造成财务压力,也让San Diego团队跟纽约高层的信任出现裂痕,双方在创意主导权上也持续拉扯。






