EZUMi設計師江角泰俊為日本保養品牌FAS設計新制服,已在日本各地品牌門市開始使用。系列以「窯變」為概念,讓一件上衣透過腰帶與結構調整呈現不同輪廓,搭配褲裝、百褶長裙或外套。這是門市制服更新,不是已公布售價與發售日的一般成衣系列。
封面圖片: エズミ
EZUMi設計師江角泰俊。 圖片: エズミ
FAS制服褲裝搭配。 圖片: エズミ窯變的題材,轉成一件衣服的結構變化
陶瓷窯變讓人想到火、材料與製作過程裡的變化,這次則把概念放在衣服輪廓如何移動。設計並不需要讓制服每天換一件,便能在同一件上衣裡調整平面與立體的關係,讓穿著方式本身參與形狀形成。
FAS制服設計資料與討論。 圖片: エズミFAS將變化與未完成狀態放進品牌敘事,制服由此成為店員工作時可穿在身上的表達。這是設計概念的轉化,不能由制服主題延伸成保養產品效果的證明;服裝與產品仍是不同的使用對象。
背部箱褶與深側開衩,形成A字輪廓
主要上衣在背面安排箱褶,兩側加入較深開衩,讓布料能從身體周圍展開。A字輪廓不只由正面剪裁形成,也與側面活動、背部布量及下襬如何落下有關;看正面照片之外,轉身與行走的畫面更能說明結構。
FAS制服的正面與側面輪廓。 圖片: エズミ對制服設計而言,肩背與身側的空間也會和工作姿勢連動。接待、拿取商品與坐下,會讓同一件衣服產生不同摺線;可變輪廓的意義,便在於服裝如何跟著日常工作動作出現變化,而不是只停在展示時的一種形狀。
腰帶扣法,讓同一件上衣有不同體積
可調腰帶能改變腰部收束程度,扣法也可調整,從較平直的A字線條轉成更明顯的立體輪廓。衣服不是只有寬或窄兩個固定選項,腰部如何收、下襬如何放,都會改變視覺重心。
FAS制服上衣與腰部配置。 圖片: エズミ搭配褲裝與百褶長裙時,下身提供的線條也不同;加上外套後,原本的上衣輪廓則只會露出部分。這讓制服可以在同一套設計語彙裡處理不同組合,同時維持店舖需要的整體辨識。
FAS制服百褶長裙造型。 圖片: エズミ
FAS制服長裙整體輪廓。 圖片: エズミ設計師背景,與制服這種特殊服裝需求
江角泰俊畢業於中央聖馬丁,曾任職Alexander McQueen等品牌,之後成立自己的品牌,也參與航空與汽車相關企業制服設計。與一般伸展台服裝相比,制服必須在形象與反覆工作使用之間找到位置,觀看標準也因此不同。
FAS制服上衣與長褲。 圖片: エズミ這次可從背褶、開衩與腰帶三個位置理解設計,而不只把它當成門市換了新衣服。當衣服面對的是每天接待顧客的人,輪廓如何調整、不同單品如何共用語彙,就會成為品牌體驗裡持續出現的細節。