ÉTAT HER

Google Oneのランクが鍵:Googleが実験的ゲーム制作プラットフォーム「Playground」を発表、文字入力だけで作成可能

Google Oneの会員ランクによって利用できる機能が段階的に開放される新プラットフォーム「Playground」をGoogleが発表した。現時点ではアメリカ在住の18歳以上のユーザーに限定されているが、プログラミングも作画スキルも不要で、数行のプロンプト入力だけで2Dや3Dのゲームを生成できる。

Google Oneのランクが鍵:Googleが実験的ゲーム制作プラットフォーム「Playground」を発表、文字入力だけで作成可能

プラットフォームアクションゲームを作りたいけれど、コードには一切触れたくない——そんな人も、今や「プレイヤーが2段ジャンプできるようにして、普通の1段ジャンプでは届かない高台にも上れるようにしたい」と一文入力するだけでいい。Google の新プラットフォーム「Playground」が、その指示を実際のゲームメカニクスへと変換してくれる。

Google は先日、この「Playground」と名付けられた実験的なAIゲーム制作プラットフォームを発表した。インターフェースは多くのAIチャットボットと似ており、作りたいゲームの説明をプロンプトとして入力すると、システムが生成を開始する。ユーザーは2Dまたは3Dゲームの制作を選べるほか、一部のジャンルではさらにシングルプレイヤーかマルチプレイヤーかも選択可能だ。ゼロからプロンプトを書きたくない場合は、既存のスターターテンプレートを使ったり、ガイド付きのフローで設定を進めたりすることもできる。

初期バージョンを生成した後も、遊び方は継続的に調整できる。Google によれば、ユーザーはさらなるプロンプトを使ってゲームメカニクス、物理演算、画面表現を変更できるという。先述の「2段ジャンプ」の設計も公式が挙げた具体例であり、エンジニアでない人でも実行可能な遊び方の細部まで言語化できることを示している。

完成したゲームはリンクを友人に共有したり、Playground の展示エリア「Explore」に公開してコミュニティに見てもらったりできるほか、完全に非公開のままにしておくことも可能だ。公開された作品にはゲーム内ランキング機能も用意されている。

文字入力だけでゲームが作れる:Google が実験的プラットフォーム「Playground」を発表、ただし利用にはGoogle Oneのランク次第

ハードルを下げる一方で、品質の管理は誰が担うのか

プログラミングも美術的な技術も不要でゲームが作れるツールとなれば、当然「作品の質にばらつきが出るのでは」という懸念が頭をよぎる。ただし現時点では、これらの作品がそのままGoogle Playストアに流れ込むことはない。Playground自体が独立した制作・展示の場であり、少なくとも現段階では、質の低い作品が既存のゲームプラットフォームのエコシステムにまで波及する心配はなさそうだ。

Google はまた、Playground にUnity Sparkとの連携機能を追加する予定であることも予告している。公式によれば、Sparkによって「より本格的なプロ仕様のゲームメカニクス、高画質な3D表現、そしてUnity実行環境の柔軟性」が解放され、ユーザーがより高度な作品を作れるようになるという。Playgroundは現時点ではまだ実験的な段階にあり、Googleは今後も機能のアップデートを継続していく方針を示している。

このプラットフォームはすでにPlaygroundの公式サイトで公開されているが、利用資格には明確な制限がある。対象となるのはアメリカ在住で18歳以上のユーザーのみで、実際にどの機能が使えるかはGoogle Oneの会員ランクによって異なる。

関連記事

OpenAIが数学論文722本を電撃公開 ―たった一つのプロンプトで372問に挑む
Living

OpenAIが数学論文722本を電撃公開 ―たった一つのプロンプトで372問に挑む

OpenAIはGitHub上で722本の論文草稿を公開し、372の数学的難問への進展を主張した。成果の大半は単一プロンプトを一つのAIエージェントに与えただけで得られたとされるが、使用モデルや具体的なプロンプト、計算時間は明かされておらず、検証の難しさが指摘されている。

HBO MaxとParamount+が統合へ、Skydanceの760億ドル買収完了を受けて
Living

HBO MaxとParamount+が統合へ、Skydanceの760億ドル買収完了を受けて

SkydanceがHBO Max、Paramount+、Discovery+の3プラットフォームを順次一つにまとめる方針を明らかにした。同時に発表された1100億ドル規模のワーナー・ブラザース・ディスカバリー買収完了に伴う動きだが、統合後のサービス名や料金はまだ未定だという。

パラマウントとワーナー、ついに合併完了 新社名「Skydance」で始動
Living

パラマウントとワーナー、ついに合併完了 新社名「Skydance」で始動

交渉開始から約1年、規制当局の承認を経て110億ドル規模の合併が完了した。誕生した新会社「Skydance」は、800億ドルという巨額負債も同時に引き継ぐことになる。

25年封印のPS2初代セキュリティチップ「SPC970」、ついに中身が明らかに
Living

25年封印のPS2初代セキュリティチップ「SPC970」、ついに中身が明らかに

DiscoStarslayer氏とLibby氏がEEPROM書き込みの脆弱性を発見し、4年がかりで初代PS2のMechaConセキュリティチップからファームウェアの抽出に成功。22種類のイメージファイルがGitHubで公開されている。

iPhone 18 Pro Max、AT&T回線でSOS表示に陥る不具合をApple公式が認める
Living

iPhone 18 Pro Max、AT&T回線でSOS表示に陥る不具合をApple公式が認める

AT&Tを利用する一部のiPhone 18 Pro Maxで圏外からSOS表示に切り替わる症状が確認された。Appleはすでにソフトウェア更新を配布しているが、発症済みの端末は交換対応となる。

新社名は「Skydance」、パラマウントとワーナー・ブラザース統合でEllison氏が自ら発表
Living

新社名は「Skydance」、パラマウントとワーナー・ブラザース統合でEllison氏が自ら発表

David Ellison CEOが新規開設したXアカウントの初投稿を通じ、1100億ドル規模のパラマウントとワーナー・ブラザース統合案の正式名称が「Skydance」になったことを自ら明らかにした。取引完了は今月中を見込む。