目黒将司はYouTubeで「Nam Jazz experiment」という動画に出会った。それは仏教の読経とジャズを重ね合わせて演奏する人々の映像だった。彼はその後、動画に登場していた僧侶に連絡を取り、あるファンタジーRPGの戦闘音楽のために読経ボーカルを録音してほしいと依頼した。一見まったく噛み合わない二つの世界に思えるが、1996年の初代『女神異聞錄』からサウンドトラックを手掛けてきたこの作曲家にとって、それはまさにやりたかったことだった。
目黒はペルソナシリーズの音楽の中核を担う存在だ。初代『Revelations: Persona』の〈Aria Of The Soul〉から始まり、彼は各作品ごとにまったく異なるサウンドの個性を作り上げてきた。『Persona 3』では甘いポップボーカルとロック、ヒップホップを融合させ、翌年の続編では静謐な和風ポップに転向。『Persona 5』ではアルバム全体がJamiroquaiに影響を受けたアシッドジャズだった。彼はNMEの取材に対し、PlayStationからPS2初期にかけてはハード面の制約で音楽表現の自由度が低かったと語る。「でもそれ以降は、もう縛られているとは感じなくなりました」
戦闘テーマに収録された読経ボーカルこそが、その鋭さを具体的に体現したものだ。目黒が招いたのは名古山寺住職の本了啓介氏。元々の日本仏教の読経リズムをより速く、より重くアレンジし、攻撃的な響きを持たせた。「宗教性とAtlusならではの鋭さを同時に持つものを作りたかった」と目黒は語る。「本了さんを説得するのは特に難しくありませんでした。というのも彼とそのチームは既に『Nam Jazz experiment』という名前で、読経とジャズを融合させたパフォーマンスを行っていたからです。彼にとっては目新しいことではなかったんです」。これに加え、サウンドトラックの合唱ボーカルには特別に作られた言語が使われており、音楽が冒険のBGMというだけでなく、キャラクターの頭の中で直接流れているかのような印象を与えている。