สิทธิ์การพัฒนาเกมหนึ่งเกม ถูกดึงออกจากมือสตูดิโอหนึ่ง แล้วโอนไปให้อีกแผนกจัดทีมใหม่ขึ้นมา—นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่เป็นรูปธรรมที่สุดในรอบการปรับโครงสร้างครั้งนี้ของ Xbox แผน "reset" ที่ Xbox ประกาศไว้ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมยังคงดำเนินต่อไป โดยรอบนี้มีการเลิกจ้าง 268 คน พร้อมทั้งรวมบางสตูดิโอเข้าไปอยู่ภายใต้โครงสร้างการบริหารที่แตกต่างออกไป
Matt Booty รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหาของ Xbox ระบุในบันทึกภายในที่เปิดเผยต่อสาธารณะว่า การเลิกจ้างครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อ Halo Studios ทีมพัฒนาฝั่ง first-party อื่นๆ รวมถึงฝ่ายบริหารและหน่วยงานกลางของ Xbox Game Studios เขาเขียนว่า "การดำเนินการที่เสร็จสิ้นไปตั้งแต่เดือนกรกฎาคม รวมถึงการขายสตูดิโอต่างๆ ทำให้เราทำตามแผนปรับโครงสร้างที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ไปแล้วประมาณสามในสี่" การเลิกจ้างรอบเดือนกรกฎาคมกระทบพนักงาน 1,600 คน โดย Xbox ระบุในตอนนั้นว่าปีถัดไปจะมีการเลิกจ้างในจำนวนที่เท่ากันอีกครั้ง
Halo Studios ดูเหมือนจะเป็นพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบหนักที่สุดจากการเลิกจ้างครั้งนี้ แต่ Booty ระบุว่า Xbox ไม่ได้ปิดสตูดิโอนี้ไปเสียทั้งหมด—จะยังคงเหลือทีมเล็กๆ ไว้ "สนับสนุนชุมชน Halo และเกมที่วางจำหน่ายแล้วอย่างต่อเนื่อง" การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงคือ เกม Halo เกมใหม่จะถูกโอนให้ทีมที่ตั้งขึ้นใหม่ภายใต้ Activision เป็นผู้พัฒนา ขณะเดียวกัน Activision จะเข้ามาดูแล Rare และ World's Edge ผู้พัฒนา《Age of Empires》ด้วย






