Remedy Entertainment 这周把《Control Resonant》正式上架,售价60美元,同步登陆 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S。作者 Kris Holt 提到,自己打开浏览器那天还看到整页的官方广告——这种规模放进「独立游戏」这个标签里,显得有点违和。但 Remedy 确实不隶属任何大型发行商,依规则仍算独立开发商。
这款作品没有延续 Jesse Faden 的故事,主角换成她的弟弟 Dylan Faden。场景也从《Control》里那栋会自我变形的建筑 The Oldest House,扩展成开放世界;原本可自由变形的制式武器被拿掉,改成以近战为主的战斗方式。Kris Holt 表示自己看过的评论多半正面,但部分评论提到战斗容易显得重复,游戏内置无敌与一击必杀选项,可视为官方预留的舒缓方式。
同一份清单里,还有专打老板的游戏
相较之下,《Stick It to the Stickman》更贴近这份周报原本的调性。开发商 Free Lives、发行商 Devolver Digital 推出的这款动作 roguelite,平时售价12美元,即日起到10月1日五折出售。游戏设置直白:玩家一路打上公司楼层,击败首席执行官后取代对方的位置,接着又以新进员工的身分重新来过。角色全是没有五官细节的火柴人,武器包括钉书机、飞踢、波动拳与飞掷咖啡杯。这款游戏本周正式脱离抢先体验阶段。
《Doggy Don't Care》走的是完全不同的路线。开发者 Rohan Nowell、发行商 Rotub Games 把价格订在15美元,即日起到10月8日有九折优惠。玩家操作一只叫 Charlie 的狗,趁主人不在家四处捣乱,解锁的服装被称为「pawjamas」。同类型参照对象是《Untitled Goose Game》与《Little Kitty Big City》。
另一款被 Out Of The Box Games 展会选中的作品《Video Game Menu: The Game》,由 Sebastian Gioseffi 独立开发,Steam 版本原价4美元,9月30日前有九折优惠。整个游戏的玩法就是操作一套游戏菜单,设置里藏着各种恶搞选项,例如把「情感深度」从「我只想杀僵尸」一路调到《苏菲的抉择》,打开血腥效果后,每次切换设置都会喷血;飞行模式打开后会发生什么,官方选择留给玩家自己发现。
十一月见真章:Ball x Pit 迎来大型扩充
如果要说接下来最让人期待的更新,《Ball x Pit: Risen Ballbylon》扩充包排在前面。开发团队 Kenny Sun and Friends、发行商 Devolver Digital 订于11月12日上线,售价7美元,将登陆 Steam、Nintendo Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox 全系列以及 iOS 与 Android。内容包含8名新角色、超过45种被动能力、24颗新球(其中一颗是怪兽主题)、新的资源类型,以及城市建造玩法的额外建筑。扩充添加的4个关卡会搭配全新王与敌人,设计上刻意提高难度,回应的正是原版游戏后期越玩越简单的问题。
另一款《Virtue and a Sledgehammer》将于10月27日在 Steam 上架,售价15美元,由 Deconstructeam 与 Selkie Harbour 开发、Devolver Digital 发行。这是一款叙事向的步行模拟游戏,玩家抡着大锤,打穿的对象是家乡邻居的数字化幽灵——外型如仿生人的机器,借此揭露主角与家人之间的过去。
清单最后是《Laser Guy》,开发与发行皆由 Point N' Sheep 一手包办,目前只公布2027年3月的发售区间,demo已在 Steam 上架。玩法设置是主角因压力而不受控地从眼睛射出激光,必须在办公室里靠掩体闪避同事,一旦误伤任何人就得重新开始这个房间。这款游戏的雏形来自六年前的一场游戏创作松。