一支預告片,換來近四年的等待——這大概是BlizzCon 2026現場最矛盾的畫面。暴雪在會上公布了新作,名字簡單到近乎直接:《StarCraft》。官方形容這是一款「story-driven open-world shooter」,故事導向的開放世界射擊遊戲,脫離了系列過去以來的即時戰略框架。
距離上一次StarCraft相關作品問世,已經是2017年的原作重製版,將近十年前的事。若把時間拉回到正統續作,StarCraft 2上市至今已經16年。暴雪在公告裡的用詞是「it's about damn time」——這句話與其說是行銷語,更像是暴雪自己也承認,這款作品拖得夠久了。
官方公布的文案寫著:「From the farthest reaches of the stars, a new mission calls」,從星海最遙遠的角落,新的任務正在召喚。畫面夠有氣勢,但緊接著的現實是:這款新作要等到2030年春天才會推出。
StarCraft射擊遊戲的傳聞其實流傳多年,先前也曾有過幾個開發中的相關企劃,最終都無疾而終。最近一次類似消息,是2024年時外界聽聞的另一個開發案。這次不同的是,暴雪在BlizzCon舞台上正式證實了StarCraft 3的存在,而不再只是傳聞。
從公告內容來看,暴雪目前只釋出了一支電影級預告與遊戲類型定位,尚未公開玩法細節、平台或售價。距離2030年春天,還有將近四年的時間——對於一款被玩家等待多年的系列作品來說,這場發布會給出的與其說是答案,不如說是一個新的倒數計時。