一則聲明發出不到一天,就被爆料的記者本人回了一句話,等於把整件事的重量又推回原點。Kojima Productions 於2026年9月20日透過官方X帳號發布罕見聲明,回應外界對於PlayStation終止資助《Physint》開發的各種猜測,但記者Jason Schreier隨即在Bluesky上回應:「我看到Kojima Productions的聲明,它並沒有反駁我們的任何報導內容,所以我沒什麼要補充的。」
事情要從本月初說起。PlayStation宣布終止資助《Physint》,這款由《潛龍諜影》與《死亡擱淺》製作人小島秀夫主導的動作諜報新作,早在2024年公布,原訂2030年推出。官方沒有說明停止資助的原因,倒是Schreier先在影片中拋出說法:PlayStation之所以退出,是因為《死亡擱淺2》的商業表現不如公司預期,而小島秀夫這邊在《Physint》上已經超出預算,也多次錯過交期。
Kojima Productions的聲明語氣少見地直接,稱這些「毫無根據的網路猜測」牽涉到工作室與PlayStation的關係、《死亡擱淺》系列的商業表現,以及《Physint》的製作規劃與投資,已經影響到粉絲、創作夥伴,以及合作三十年的同事,並強調「這些說法沒有一項來自官方或可具名的消息來源」,呼籲外界保持懷疑。問題是,聲明從頭到尾沒有具體否認任何一項Schreier提出的細節——沒說預算沒超支,沒說死線沒延誤,也沒說《死亡擱淺2》表現符合預期。這正是Schreier那句回應之所以顯得從容的原因。
小島秀夫本人則在接受IGN採訪時給出另一種語氣。他形容自己對PlayStation撤資的決定感到「震驚」,也擔心過Kojima Productions的未來,但強調對PlayStation「沒有任何不好的感覺,因為我知道現在遊戲產業正處於艱難時期」。他透露《Physint》的世界觀、遊戲系統、劇本、視覺、設計與演員建模仍在持續進行,只是連要用哪個遊戲引擎製作都還沒決定。這款作品如今已轉由Xbox資助。
在《Physint》之前,Kojima Productions即將推出選集式恐怖遊戲《OD》。小島秀夫近期談到這款作品時表示:「這是一款單人遊戲,我想把恐怖感做到極限,我想超越其他遊戲曾經達到的『恐怖』上限。」相較《Physint》的停擺爭議,《OD》至少是眼前確定會落地的作品。