倫敦的街道已經畫出來了,賽車卻沒有機會開上去。前Rockstar San Diego資深設計師Kris Roberts近日在Insider Gaming的訪談中,揭露《Midnight Club 5》開發到一半就被腰斬的內幕——遊戲原本已進入以倫敦為場景的原型地圖階段,最後整個計畫被紐約總部直接砍掉,資源全數轉去支撐《Grand Theft Auto》與《Red Dead Redemption》。
Roberts說的關鍵字很直白:New York executives把這個賣了四代的賽車系列當成「red-headed stepchild」,一個沒有招牌大作那種光環與獎項份量的次等專案。矛盾其實從2008年《Midnight Club: Los Angeles》就開始累積——遊戲原訂2008年初上市,一路延到10月底,在數位發行還沒普及的年代,這種延期直接造成財務壓力,也讓San Diego團隊跟紐約高層的信任出現裂痕,雙方在創意主導權上也持續拉扯。






