「製作組該不會跑路了吧?」這句玩笑話,是這兩年間《昭和米國物語》玩家最常掛在嘴邊的一句話。這款由中國團隊鈴空遊戲(NEKCOM Games)打造的動作RPG,靠一支「日本泡沫經濟沒有破裂、反過來買下大半個美國」的預告片炸出全球關注,接著就是漫長的沉默。2025年製作人羅翔宇曾親自出面解釋,團隊把精力都投入開發,想等真正準備好再露面。現在,這個「準備好」的時間點終於有了答案。

鈴空遊戲近日宣布,《昭和米國物語》將參展德國科隆舉辦的gamescom 2026,展期為當地時間8月26日至30日,攤位設在第6館A-30。這次不只是掛個攤位露臉,官方確認遊戲將首度開放現場實機試玩,並釋出一支「Hands-On Demo Guide」導覽影片,說明現場共設有42台試玩機台,每人約可體驗30分鐘,準備了四種完全不同方向的遊戲片段供玩家挑選。

四段試玩,等於把遊戲的四張底牌一次攤開

第一段是第三章Segment 1「Story & Combat」,主角千草蝶子為了尋找妹妹Aya,前往新橫濱山尋找無所不知的Granny Peace,卻發現一群名為Warriors的匪徒早已捷足先登,這段走線性流程,重點在劇情推進與核心戰鬥系統。
第二段轉向截然不同的步調,場景搬到蝶子的行動基地——巨大房車RV Camp,玩家可以在房車內從事日常活動培養角色,接觸內部探索、自訂與成長系統,節奏明顯放緩。










