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《戰鎚40K:破曉之戰4》延期到12月3日,指揮官版玩家仍搶先3天開戰

KING Art Games將發售日從原訂時程延至2026年12月3日,理由是要在首日就給玩家最佳體驗,同時公開首年兩款大型故事擴充計畫。

Yu-Ting Lin, Managing Editor
《戰鎚40K:破曉之戰4》延期到12月3日,指揮官版玩家仍搶先3天開戰

延期公告裡最直接的一句話,是創意總監 Jan Theysen 說的:希望玩家「從發售第一天開始,就獲得最好的遊戲體驗」。這句話說明了 KING Art Games 這次決定的邏輯——不是內容不夠,而是打磨還沒到位。

《戰鎚40K:破曉之戰4》(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)原訂上市時程,如今確定延至2026年12月3日。官方同步釋出延期說明影片,並更新了首年內容 Roadmap。開發團隊表示,額外爭取到的時間會用在效能最佳化與 Bug 修正上,同時把近期社群 Playtest 玩家回饋的意見,實際收進正式版本,而不是留到上市後再修。

購買 Commander Edition(指揮官版)的玩家不受影響,仍保有原本的 3 天搶先遊玩資格,可以從 11 月 30 日就提前進入戰場,比一般版本早了 3 天。

首年 Roadmap 也一併調整。遊戲上市後,官方預計以免費更新加入系列玩家熟悉的 Crusade Mode,並陸續釋出新地圖、新遊戲模式、新指揮官與任務編輯器。更值得留意的是,官方預告首年將推出 2 款大型故事擴充內容,會繼續拓展克羅諾斯上的戰爭,並帶來新的可遊玩勢力——換句話說,遊戲都還沒真正上市,長線內容已經先排好隊。

本作是《戰鎚40K》RTS 系列最新作,收錄星際戰士、歐克蠻人、太空死靈、機械修會共 4 個可遊玩勢力,玩家可在多條大型戰役中分別指揮。除了單人戰役,遊戲也會提供多人 PvP,並找回系列人氣模式 Last Stand 與 Skirmish。接下來幾個月,官方預告會持續釋出 Battlefield Report、實機遊玩展示,以及開發團隊親自解說的內容影片。

《戰鎚40K:破曉之戰4》預定2026年12月3日於 PC 平台推出,Commander Edition 玩家則可自11月30日起提前3天遊玩。

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