一款遊戲的開發權,從一間studio手上轉走,交給另一個部門重新組隊——這是Xbox這輪重組裡最具體的改變。Xbox在7月宣布的「reset」計畫仍在進行,這次動作是裁員268人,並將部分工作室整併到不同管理架構底下。
Xbox執行副總裁暨首席內容長Matt Booty在公開的內部備忘錄中說明,裁員影響到Halo Studios、其他第一方開發團隊,以及Xbox Game Studios的管理與中央職能部門。他寫道,「自7月以來完成的行動,包含工作室出售在內,讓我們完成了先前宣布重組計畫的大約四分之三。」7月那波裁員涉及1,600人,Xbox當時表示未來一年還會再裁減相同人數。
Halo Studios似乎是這次裁員的重災區,但Booty說Xbox並未完全關閉這個工作室——會留下一小組人力「持續支援Halo社群與現有上市遊戲」。真正的變化是:新的Halo遊戲將交由Activision底下新成立的團隊製作。Activision同時也將接手監督Rare,以及《世紀帝國》開發商World's Edge。
其他工作室的隸屬關係也在重新洗牌。最近才被指派開發新《Fallout》遊戲的Obsidian,將被劃入Bethesda旗下;King將負責監督Microsoft Casual Games;Playground與Turn 10則將合併為一個團隊,繼續專注在Forza與Fable系列上。
Booty也提到,Compulsion Games與Double Fine Productions已被拆分為獨立工作室,獲得營運資金與自身IP及作品目錄的版權。Microsoft同時出售了Undead Labs,《State of Decay 3》仍會在新發行商底下登陸Game Pass。
相較之下,Ninja Theory的處境明顯更艱難。Booty表示,兩次出售該工作室的協議都已破局,目前面臨被關閉的可能。「我們現在將開始與員工進行關於擬議關閉方案的協商,同時繼續探索其他可能的出路,」他寫道。位於法國里昂的Arkane Studios也在Xbox考慮出售之列;根據法國法律,Xbox必須先進入協商期評估出售、獨立分拆或關閉等選項,Booty說這個協商過程預計會持續到2026年底。