『Beast Of Reincarnation』を最後までプレイして、唯一記憶に残り、唯一触れることができるキャラクターは、Kooという名の魔法の灰色狼だった。これ自体が皮肉な話だ——開発元のゲームフリークは、プレイヤーにモンスターを捕まえ、育て、感情移入させることでポケモン帝国を20年以上支えてきた。そんな彼らが7年ぶりに手掛けた非ポケモンの据置機作品で、最終的に見せた得意技が「頭を撫でられる狼がいる」ことだったとは。
シャトラーはこの作品の野心を見て取っている。『ゼルダの伝説』『ラストオブアス』『モンスターハンター』『ステラーブレイド』の良さを融合させようとした結果、出来上がった作品は不器用で新鮮味に欠けるものになってしまった、と。彼は同年に発売されたより優れた作品も名指ししている——テクノロジーと人間性のつながりを描いた物語が見たいなら『Memories In Orbit』の方が優れており、チームプレイの戦闘を楽しみたいなら『Pragmata』の方が優れており、爽快に敵を一掃したいなら『バイオハザード レクイエム』が十分応えてくれる。プレイスタイルが絶えず変化するファンタジー世界に没入したいなら『Crimson Desert』こそ選ぶべきだ。もしあなたが求めているのが「プレイし終えたら忘れる」ゲームなら、『Beast Of Reincarnation』はまさにその役割を果たしてくれるだろう。
『Beast Of Reincarnation』は現在、PlayStation 5、PC、Xbox Series X/S向けに発売中。